Une vie de chien

12 et + / 2 à 6 j
Une vie de chien jeu
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Comme tout bon chien errant, votre désir le plus cher est de trouver de bons nonos à enterrer dans votre repaire. Hélas, vos adversaires ont le même objectif que vous et vous n’êtes pas seul à errer, à faire les poubelles ou à lever la patte sur les réverbères. Alors, pour gagner, il faudra avoir du chien et tromper le flair des autres toutous ! Votre toutou va évoluer dans une grande ville et au détour des rues, il pourra croiser des restaurants, des terrains vagues et quelques réverbères pour soulager sa vessie. Les chiens vont devoir s'y déplacer afin d'accomplir plusieurs actions. On pourra essayer de grapiller un peu de nourriture dans un restaurant, livrer des journaux, fouiller les poubelles, se battre avec les autres canidés, boire un coup, ou accomplir des besoins bien naturels, tout en essayant de ne pas se faire attraper par la fourrière. Le but ultime de chaque toutou étant d'aller enterrer son os dans un terrain vague en évitant les convoitises des autres joueurs. Une vie de chien est un jeu très tactique, proposant de nombreuses options et laissant les joueurs faire de nombreux choix stratégiques. La boîte contient: - 1 plateau de jeu - 6 figurines de chien - 6 fiches de chien - 1 dé - 84 cartes - 112 marqueurs - 1 règle du jeu

Vive le roi

8 et + / 3 à 6 j
20 min
Le roi Guillaume le Bienheureux, souverain éclairé s’il en est, se lasse de gouverner et cherche un digne successeur parmi ses sujets. Les joueurs doivent l’aider dans son choix et tenter de mettre leur favori sur le trône… Vive le Roi est un jeu d’ambiance au rythme rapide où prises de risque et bluff prédominent. Chaque joueur reçoit en début de partie des cartes de vote ainsi qu’une carte sur laquelle sont inscrits les noms de 6 des 13 favoris au trône. Puis tous les favoris sont placés par les joueurs sur les 6 étages du château (le plateau de jeu). À son tour, chaque joueur fait monter un favori d’un étage. Lorsqu’un favori atteint le septième étage, celui du trône, les joueurs votent afin de déterminer si ce favori devient Roi ou non. Si le vote est négatif, le favori est éliminé du jeu. S’il est unanimement positif, la manche s’arrête et on procède au comptage des points. Les joueurs marquent des points en fonction de la position de leurs favoris dans le château : plus ceux-ci sont haut placés, plus ils rapportent. Une partie de Vive le Roi se joue en trois manches pleines de suspens et d’incertitude. On hésite en permanence entre jouer « utile » et faire progresser ses favoris et bluffer pour amener les favoris adverses à leur perte. Tout cela dans un grand éclat de rire…

Carcassonne La Cité boîte bois luxe

8 et + / 2 à 4 j
carcassonneCite
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30 à 45 min
En ouvrant la caisse, découvrez une ville avec sa grande porte en bois, des murs et et des portes aux découpes raffinées ainsi que des règles basées sur le principe éprouvé du jeu Carcassonne mais offrant plus de possibilités d'encaisser des points... Au Moyen-Âge, la majestueuse ville de Carcassonne exerçait une puissante séduction sur les visiteurs des quatre coins du monde qui s’y rendaient. Les marchés exubérants, de somptueuses maisons ainsi que des rues animées caractérisaient cette métropole extraordinaire. Vous créez la ville de Carcassonne en jouant... Construsez des remparts et des tours, fondez des marchés et servez-vous de vos partisans selon l’usage attesté. À la fin, vous pouvez jouir de l’aspect splendide de la ville à trois dimensions.

Cincinnati

10 et + / 3 à 6 j
Cincinnati
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45 min
A chaque tour, une mise (carte) est engagée sur chaque tapis. Après un premier lancer de dé caché à l’aide du gobelet, chaque joueur décide secrètement s’il joue sur le tapis A (Atlantic), B (Ballroom) ou C (Caesar’s), avant de relancer une ou deux fois les dés. Sur chaque tapis ne gagne finalement que le joueur qui a rempli les conditions requises : au moins trois dés identiques sur le tapis A, une série sur le tapis B, un total de 11 maximum sur le tapis C. Si plusieurs joueurs ont joué sur le même tapis, le meilleur d’entre eux rafle seul la mise. Il n’y a pas que de l’argent à ramasser, mais aussi des jetons donnant droit à un lancer de dés supplémentaire. Et parfois, il faut aussi affronter directement d’autres joueurs ! Après 12 manches, celui qui a amassé le plus d’argent a gagné.

Elasund

10 et + / 2 à 4 j
elasund
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75 min
Dans la série Aventure Catane : Construire « ensemble » la première grande cité de l’île de Catane. L’objectif des joueurs est de marquer de leur empreinte d’architecte-colon la ville d’Elasund, en plaçant dans ses fondations leurs points victoire, symbolisés par des petits cubes de couleur. Le premier joueur à atteindre 10 points de victoire remporte la partie.

L’aventure postale - Thurn et Taxis

10 et + / 2 à 4 j
L’aventure postale - Thurn et Taxis
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60 min et +
Prouvez aux autres joueurs vos talents de créateursd'infrastructures! Mais ne perdez pas courage, si un concurrent vous pique sous le nez une ville importante. Vous avez sans aucun doute encore d'autres projets, n'est-ce-pas?

Les cabanes de monsieur Robinson

9 et + / 2 à 4 j
cabane de monsieur Robinson
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30 min
Quel paresseux ce Robinson ! À peine échoué sur son île, il préfère s’adonner à une bonne séance de bronzette au lieu de faire son boulot de naufragé : se construire une cabane digne de ce nom ! Heureusement, quelques singes facétieux ont décidé de l’aider et de lui bricoler une cahute confortable, cela n’ira pas sans mal et sans concurrence féroce !
Les joueurs participent à la construction de trois cabanes dont une seule, à la fin de la partie sera choisie par ce ramier de Robinson. Il la veut grande, haute, pleine de confort, remplie de ses potes primates, bref, le bougre est exigeant !
À vous de contribuer le plus possible à celle qu’il choisira en posant vos tuiles au bon endroit et au bon moment.
Alors, soyez malin comme un singe, patient comme un naufragé, et observateur comme un jaguar, et à vous la victoire et les noix de coco !

Les aventuriers du rail

8 et + / 2 à 5 j
aventuriers du rail Amérique
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45 min et +
La conquête ferroviaire au XIXe siècle et du début du XXe a toujours été un sujet particulièrement apprécié par les créateurs de jeu. Les aventuriers du rail est un jeu luxueux dans la droite ligne de Crique des Pirates ou de Meurtre à l'Abbaye. Le graphisme dépeint avec bonheur les merveilleuses machines de la grande époque de l'histoire des chemins de fer, de plus comme les autres jeux Days of Wonder, il profite d'un suivi irréprochable.



 

Les aventuriers du Rail Marklin

8 et + / 2 à 5 j
Les aventuriers du Rail Marklin
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45 min et +

Les colons de Catane Ext. 5 à 6 j

10 et + / 5 à 6 j
les colons de Catane
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Les colons de Catane pour 5 à 6 joueurs
90 min

Les dragons du Mékong

8 et + / 2 à 6 j
Les dragons du Mékong
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45 min
Jeune villageois des plaines d'Indochine, vous vous êtes inscrit au grand concours annuel organisé par le roi. Pour l’emporter, il vous faudra être le premier à rejoindre le village opposé à votre village d’origine en traversant le delta sur des passerelles de planches posées par vous-même et vos adversaires. Chaque joueur possède 9 cartes indiquant les actions qu'il pourra accomplir. A chaque tour, vous devrez programmer 5 actions par les 9 disponibles. Vous pourrez poser des passerelles, voler des passerelles adverses et effectuer de nombreuses autres actions qui vous permettront de traverser rapidement le delta (attention de ne pas tomber à l'eau, vous devrez revenir à votre point de départ à la nage !). Pour relever le défi proposé par les Dragons du Mékong, il faudra faire preuve de tactique, de méfiance et d’audace et planifier vos actions avec soin et prévoyance. La boîte contient: - 1 plateau de jeu - 6 pions - 36 planches - 27 supports en bois - 1 statuette - 78 cartes action

Marins de Catane

10 et + / 3 à 4 j
Les marins de Catane
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Les marins 5-6 joueurs
75 min
Après avoir colonisé l'île de Catane, les joueurs vont pouvoir prendre la mer pour découvrir de nouvelles terres !

Marvel Heroes

12 et + / 2 à 4 j
90 min et +

Les colons de Catane

Les colons de Catane jeu
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3 à 4 joueurs

Les colons de Catane est l’un des grands jeu emblématique de ces dernières années. Crée par Klaus Teuber et vainqueur du Spiel des Jarhes en 1995, le jeu a connu depuis sa sortie une carrière fulgurante, séduisant des milliers de joueurs dans le monde.

Avec de nombreuses extensions éditées depuis la sortie du jeu, accompagné par une solide communauté de fans, des tournois, le très couru Championnat du Monde qui se déroule tous les ans à Essen, la vie autour du jeu reste très dynamique !