Il était une fois la vie

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Il était une fois la vie
Retrouvez Maestro et les personnages de la série « Il était une fois la vie ».
 
 

A la découverte de la nature

7 et +
A la découverte de la nature Clémentoni
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Sciences. Kit d’expériences Clémentoni > Cité des sciences & de l'industrie
Des instruments ( un viseur tridimensionnel à deux lentilles, un filet, des éprouvettes, un livret etc.)  pour observer les insectes, les coquillages, les fleurs et découvrir la nature.

Ça m’intéresse

10 et + / 2 à 6 j
caMinteresse
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Sciences. Jeu de connaissances (Environement, Santé, etc.) avec des affirmations insolites et surprenantes Comme le magazine « ça m’intéresse », le jeu permet de poser un regard curieux sur les questions de son temps pour mieux comprendre le monde. VRAI ou FAUX…2000 affirmations insolites et surprenantes vous attendent dans 4 domaines intéressants et d’actualité : sciences et technologies, environnement, curiosité et santé. Les joueurs doivent atteindre les cases Quiz pour pouvoir répondre aux questions et gagner les anneaux correspondants. Le premier à remporter les 4 Quiz gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu, 196 cartes questions Quiz ( 784 questions ), 196 cartes questions Vrai/Faux ( 1568 questions) 6 pions base, 36 anneaux de 6 couleurs, 1 dé, 1 notice

Cap sur l’Antarctique - L.de la Ferrière

8 et + / 2 à 4 j
Cap sur l’Antarctique - L.de la Ferrière
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45 min
Sciences. Régions polaires. A l’aide d’un dé et d’une rose des vents, déplacez le traîneau de Laurence de la Ferrière à travers l’Antarctique, déjouez les pièges de vos adversaires, accumulez les points que vous compterez lorsque le traîneau passera la ligne d’arrivée. Une véritable aventure dans un monde hostile et méconnu !

E=M6

8 et + / 2 à 6 j
e=m6
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30 min
Sciences. Jeu de connaissances.

Finis ton assiette

finis ton assiette
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Petit jeu de 46 cartes humoristique
À table tout le monde ! Au menu : raviolis, tarte aux fraises, éclair au chocolat… Miam, miam !

Un jeu pour les enfants et les gourmands (et même les deux !) à dévorer à pleines dents signé Pierre-Nicolas Lapointe !

6 ans et + / 2 à 4 joueurs / Environ 15 minutes

Chacun a 3 assiettes et doit les terminer au plus vite, en utilisant les cartes « Fourchette » de la bonne couleur. Et grâce à la fourchette magique, les plus chanceux finiront encore plus vite leurs assiettes.

Mais attention ! On peut jouer de mauvais tours aux autres joueurs en changeant d’assiettes ou en en ajoutant une à un adversaire…

 

Forces et déplaçements

8 ans et +
Forces et déplaçements
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Sciences. Des expériences simples pour découvrir et comprendre les mécanismes de force et déplacements, Dans la plupart de nos actes au quotidien nous nous servons de force et de mouvements. Que ce soit pour marcher ou pour lancer une balle, nous devons exercer une force pour obtenir un mouvement. Le kit « Force et mouvement » te fera découvrir comment la force s’applique aux objets et les conséquences que cela engendre. Contenu pailles, rampe en carton, feutre, boules de polystyrène, 1 petite voiture, 1 bobine de coton, 3 tubes en plastique, divers fils et élastiques et autres petits matériels pour mener à bien tes experiences.

Fossiles et empreintes

9 et +
Fossiles et empreintes
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Sciences. Pour découvrir pas à pas les mystères de l’évolution sur notre planète. Grâce à ce jeu, vous pourrez reconstruire l’histoire passionnante de la vie sur la Terre. Avec les propositions de la gamme « Sciences et jeu », les interrogations et les mystères du monde naturel et des phénomènes scientifiques les plus fascinants trouveront finalement une réponse. L’application de la méthode, basée sur l’expérimentation et l’analyse des résultats, fournira à chaque jeune chercheur les clés pour découvrir les secrets de la vie animale et végétale et pour suivre la route qui conduit aux plus grandes découvertes scientifiques et technologiques de façon simple et amusante. Fossiles :
 
 

L’atelier des cristaux

12 ans et +
L’atelier des cristaux
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Sciences. Un jeu pour découvrir et admirer un des phénomènes les plus fascinants de la nature. Dans la boîte, tout le matériel nécessaire pour commencer une vraie « culture » des cristaux. Un livret illustré guidera le petit chimiste dans ses expériences, pour lui permettre de suivre la formation de ses propres cristaux.
 

La cité des fourmis

6 et +
citeFourmis
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Sciences.
Ce laboratoire est une véritable fenêtre sur le monde passionnant des fourmis. Livré avec un petit livret très instructif sur la vie des fourmis.
 

La truite - jeu sur l’eau

6 ans et + (montage 9 ans)
Sciences. Eau. La truite, le bateau qui remonte le courant. Kit avec 10 mètres de ficelle. Les roues à eau entraînées par l'eau rembobinent la ficelle jusqu'à ce que le bateau nous reviennent à contre- courant. Ref. Kra100

Labo électronique

8 et +
Labo électronique
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Sciences.
30 expériences
Mode d'emploi étape par étape, sans soudure.
Un kit complet pour découvrir l'électronique en s'amusant : 30 expériences passionnantes pour réaliser : une radio, une alarme, un détecteur d'eau, un code morse et bien plus encore ! Avec une notice détaillée étape par étape !
 

Le Corps Humain sur un plateau

7 et +
Le Corps Humain sur un plateau
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Sciences. Dans la collection « Sur un plateau » un documentaire résolument ludique : 8 jeux différents. Sur le fond, on apprend en se faisant plaisir, on s’imprègne des connaissances par le jeu, sans faire d’effort. Sur la forme, chaque double-page fait office de plateau de jeux ; un « dé » (en forme de roue) et des pions sont fournis avec le livre. La roue peut être remplacée par un dé pour faciliter la pratique de ce jeu. À travers huit jeux variés (jeux de parcours, jeu d’adresse, devinettes, labyrinthe…), l’enfant s’approprie en douceur toutes les connaissances de base sur le thème, chaque jeu étant dédié à une notion en particulier. Une bulle en haut à droite de chaque jeu signale la notion à acquérir. Les informations sont intégrées au jeu, dans les cases ou les consignes. Contenu : Livre avec un plateau de jeu à chaque double page, roue et pions + couverture avec découpe et rabats

Le labo de la police scientifique

7 et + / 1 j
Le labo de la police scientifique
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Sciences.
à l'aide de ce coffret richement équipé,  tu apprendras de nombreuses techniques d'enquête utilisées par les policiers scientifiques et les detectives.

Le laboratoire de botanique

Le laboratoire de botanique
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Sciences.
Un fantastique labortoire microbiologique, riche en instruments et équipements pour explorer le microcosme qui nous entoure. UN VÉRITABLE MICROSCOPE...

Le laboratoire de chimie

10 et +
Le laboratoire de chimie
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Sciences.
Un laboratoire complet et équipé pour étudier la chimie moderne. L’outillage répond aux normes de sécurité les plus avancées pour permettre d’étudier sans danger tous les phénomènes. Le livre des expériences guide l’enfant pas à pas, rendant simples et accessibles même les expériences les plus complexes.

Le laboratoire des sciences

8 et +
Le laboratoire des sciences
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Sciences. Un coffret pour dévoiler les mystères les plus fascinants de la science. Finalement un jeu scientifique en mesure de répondre à toutes les questions les plus insidieuses. Une foule d'accessoires et d'instruments pour dévoiler ces mystères. La dynamo électrique, les fibres optiques, le magnétisme, la pression des gaz, le monde des insectes… ne sont que des exemples des mondes que tu peux explorer avec ce jeu incroyable ! Le livre des expériences te guide pas à pas en te dévoilant les curiosités et les mystères de l'environnement dans lequel nous vivons. Contenu : - Verre gradué - Boussole - Anneaux magnétiques - Fils électriques - Diodes lumineuses - Loupe - Ballon - Pincette pour prélèvements - Pipette graduée - Eprouvette - Prisme optique - Echantillons de roches - Pistons - Télescope - Torche dynamo - Tube transparent - Viseur modulaire

Le moteur

8 et +
Le moteur
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Sciences.
Un équipement scientifique pour assembler un circuit électrique faisant fonctionner un véritable moteur.

Le petit jeu des couleurs

5 et +
Sciences. Expériences avec 7 filtres de couleur. Voir le monde en couleurs, mélanger les couleurs, colorer les ombres : un petit jeu d’expériences étonnantes pour les plus grands de l’école maternelle, qui apprendront à mieux connaître les couleurs qui les entourent. Kra557

Leonardo & co

14 et + / 2 à 24 j
Leonardo & co Le jeu de la science
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Le jeu de la science
Sciences. Jeu de connaissances avec un très bon niveau de questions